Завершення страйку акторів відеоігор
За даними BBC, Актори відеоігор, які є членами профспілки SAG-AFTRA, проголосували за закінчення річного страйку, що стосувався захисту від використання штучного інтелекту (AI). Близько 2,500 членів профспілки взяли участь у протесті проти десяти найбільших компаній у галузі, включаючи Activision та Electronic Arts.
Угода про AI та нові умови праці
Після тривалих переговорів, які тривали близько 18 місяців, SAG-AFTRA оголосила, що 95% голосуючих підтримали угоду, яка включає зміни в оплаті праці та заходи з охорони здоров'я. Основною проблемою залишалося використання AI для відтворення виступів акторів. Профспілка зазначила, що новий контракт забезпечує "вимоги щодо згоди та розкриття інформації для використання цифрових реплік AI".
Відгуки акторів
Акторка Ашлі Бурч, відома своїми ролями в іграх, таких як Tiny Tina у серії Borderlands та Хлоя у Life is Strange, підкреслила, що актори не прагнуть повної заборони на AI у розробці ігор. "Ми просто не хочемо, щоб нас замінили", - сказала вона в інтерв'ю BBC Newsbeat.
Ашлі також зазначила, що AI є "аргументовано більшим загрозою для голосових і рухових виконавців", ніж для акторів у кіно та на телебаченні. Основною метою страйку було забезпечення гарантій щодо "згоди, прозорості та компенсації". "Вам потрібно отримати нашу згоду, щоб створити цифрову репліку нас", - додала вона.
Вплив на індустрію
Страйк акторів відеоігор не вплинув на всю індустрію, а в основному стосувався працівників та проектів, що базуються в США. На відміну від загальнонаціонального страйку в Голлівуді у 2023 році, актори відеоігор все ще могли працювати з компаніями, які підписали тимчасові угоди, що вирішують питання щодо AI.
Ветерани голосового акторства Роббі Деймонд та Рей Чейс, які заснували власну студію ігор, зазначили, що ця угода дозволила їм продовжити роботу над їхнім дебютним релізом, Date Everything!. Гра включає близько 70 відомих виконавців, які змогли працювати над проектом завдяки тимчасовій угоді.
Роббі, який з'являвся у Final Fantasy XV та різних аніме-серіалах, зазначив, що це був важкий рік для виконавців у США. "Це був довгий страйк, і він сильно вплинув на всіх, хто був залучений", - сказав він. Рей підкреслив, що страйк особливо важко дався акторам, які спеціалізуються на захопленні рухів. "Якщо ви приїхали до Лос-Анджелеса, щоб стати актором захоплення рухів, то ваше існування під загрозою через AI", - зазначив він.
Висновок
Актори та компанії раді, що вдалося знайти мирне рішення. "Страйки ніколи не легкі для працівників. Вони ніколи не легкі для когось", - підсумував Рей.
Слухайте Newsbeat в прямому ефірі о 12:45 та 17:45 у будні дні.